Santorini

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De prime abord, Santorini, c’est ce genre de jeu qui a l’air tout simple — deux actions, trois niveaux, basta — mais au final, il te met une pression constante dès que la partie a commencé et que la ville commence à croître. Santorini est juste parfait pour les joueurs qui aiment prendre des décisions en un clin d’œil…et si possible les bonnes évidemment.

Présentation

Santorini, c’est de l’abstraction pure et simple ! Le joueur bouge, il construit, et le plateau change à chaque action.

Oh bien sûr, cela pourrait paraître paraît minimaliste, presque vide même, surtout au début, mais les décisions s’enchaînent vite, si bien que le plateau évolue à vitesse grand V.

Pas de plans sur dix tours : le but est de décrypter l’espace, de réagir vite et bien, et d’essayer de ne pas se faire enfermer pendant que les bâtiments continuent de pousser un peu partout sur le plateau.

Élément Détails
Joueurs De 2 à 4
Âge A partir de 8 ans
Temps de jeu De 20 à 30 minutes par partie
Matériel Un plateau de jeu, des blocs de construction, des figurines d’ouvriers, des cartes de pouvoirs divins
Type de jeu Jeu Abstrait / Jeu de stratégie

Fonctionnement de Santorini

Dès le début de la partie, chaque joueur possède deux ouvriers sur une grille commune.

Lorsque c’est son tour, le joueur peut :

  1. déplacer un ouvrier d’une case,
  2. construire un niveau sur une case adjacente.

Les bâtiments montent du sol jusqu’au dôme, et une fois qu’un dôme est posé, le jeu considère que c’est bloqué pour toujours (jusqu’à la fin de la partie).

Pour obtenir la victoire, rien de plus simple :

faites en sorte que l’un de vos ouvriers grimpe sur un troisième niveau, et c’est terminé.

Instantané et définitif !

Pas de fin de partie qui traîne dans ce cas précis.

Notons que certaines versions ajoutent les pouvoirs divins, qui vont distordre et complexifier les règles juste ce qu’il faut, sans pour autant transformer le jeu en usine à gaz.

Notre propre expérience avec Santorini

Santorini surprend souvent les joueurs qui s’attendent à un jeu un peu trop froid et sec au niveau des règles.

En général, les parties sont plutôt courtes, mais rarement “légères” et toujours d’une intensité assez remarquable.

Le plateau se remplit vite, les erreurs se voient immédiatement, et les retournements arrivent d’un coup, sans prévenir.

Il est clair qu’à priori, le jeu fonctionne mieux quand on reste souple et que l’on ne veut pas jouer à un jeu de réflexion qui traîne en longueur..

Au cours d’une partie, dites-vous bien qu’une position bien assurée peut s’écrouler en un tour, surtout si vous avez décidé d’inclure la variante avec les pouvoirs divins.

Santorini récompense la lucidité et le sang froid, pas les calculs interminables, et c’est notamment cela qui fait que même après de très nombreuses parties, on ne s’ennuie jamais.

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